Clase de informática
Proyecto completado

Clase de informática

28 ordenadores, conexión a internet, mobiliario y formación en tecnología para estudiantes y profesores.

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Sobre este proyecto

En un mundo donde el conocimiento tecnológico es ya una habilidad básica de supervivencia, los niños de Kipepeo no debían quedarse atrás. En febrero de 2026 inauguramos la primera clase de informática del colegio: un espacio moderno, equipado y lleno de posibilidades.

La sala cuenta con 28 ordenadores de sobremesa con monitores de pantalla plana, conexión a internet estable, mobiliario específico (mesas y sillas ergonómicas para cada puesto), sistema eléctrico reforzado con protección de tensión y proyector para formaciones grupales.

Pero más importante que el hardware fue la formación. Desde el primer día implementamos un programa educativo completo que cubre el uso básico del sistema operativo, navegación segura por internet, herramientas de ofimática (Word, Excel, presentaciones), introducción a la programación con lenguajes visuales y uso de plataformas educativas en línea.

Los profesores también recibieron formación específica, convirtiéndose en facilitadores capaces de integrar la tecnología en todas las asignaturas del currículo.

Para muchos niños, el día que se sentaron frente a un ordenador por primera vez fue uno de los más importantes de su vida. Sus ojos se abrieron a un mundo nuevo, lleno de información, herramientas y oportunidades que antes ni siquiera sabían que existían.

Datos del proyecto

Ordenadores instalados

28 ordenadores de sobremesa

Conectividad

Internet estable en todos los puestos

Formación

Alumnos y profesores capacitados

Materias cubiertas

Ofimática, internet seguro e introducción a programación

Completado

Febrero 2026

Galería de imágenes

Logros alcanzados

Primera sala de informática de la historia del colegio Kipepeo
28 ordenadores con internet instalados y operativos
Programa educativo de alfabetización digital implementado
Profesores formados como facilitadores tecnológicos
450 niños con acceso al mundo digital por primera vez
Introducción a la programación con lenguajes visuales
Integración de la tecnología en el currículo escolar

Información del proyecto

Categoría

Educación

Beneficiarios

450 niños

Completado

Febrero 2026

Impacto

Alfabetización digital, preparación para el mundo moderno

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